
La ciudad busca convertir el talento creativo en negocios, empleo y exportaciones mediante el fortalecimiento de los sectores audiovisual, musical y cultural. La estrategia incluye un mercado mundial de videojuegos de más de US$180.000 millones y un corredor de entretenimiento que se busca incorporar al POT.
Medellín busca convertir su talento artístico y tecnológico en una industria con mayor capacidad para generar ingresos, empleo y negocios internacionales. Esa fue la apuesta central del encuentro Medellín, Capital Creativa, organizado por la Cámara de Comercio de Medellín para Antioquia y la Alcaldía, que reunió cerca de 500 emprendedores, creadores, empresarios, inversionistas y referentes del sector para conectar capacidades creativas con oportunidades de mercado. Según la Secretaría de Desarrollo Económico, las industrias creativas representan 5% de la base empresarial de la ciudad, una participación que la Administración busca ampliar.
La dimensión económica del sector ya tiene una base empresarial identificada. Diego Felipe Cifuentes Cruz, gerente de la Iniciativa Clúster de Industrias Creativas de Medellín, señaló que hay cerca de 3.800 empresas vinculadas al clúster en Medellín y Antioquia, con ingresos superiores a $2 billones anuales y activos por más de $3 billones. “Que todo ese talento que la ciudad tiene y que se ha venido consolidando desde hace muchos años se transforme en un modelo de negocio que genere riqueza, empleo y desarrollo económico”, afirmó Cifuentes.
La estrategia prioriza tres sectores: audiovisual —incluidas animación, videojuegos y live action—, música y cultura en vivo. Para María Fernanda Galeano, secretaria de Desarrollo Económico de Medellín, el reto es ampliar esa participación empresarial: “Queremos que esa participación siga creciendo, porque tenemos todo el potencial para que este sector se convierta en uno de los motores del desarrollo económico”.
Videojuegos y corredor de entretenimiento, dos apuestas de crecimiento
Una de las oportunidades está en los videojuegos, un mercado mundial que, según Cifuentes, supera los US$180.000 millones. El clúster busca que las empresas locales fortalezcan sus capacidades y exporten contenidos y servicios. La segunda apuesta es el Strip del Entretenimiento, un corredor de aproximadamente 3,5 kilómetros que conectaría espacios como el Museo de Arte Moderno de Medellín, Ciudad del Río, Perpetuo Socorro, Barrio Colombia, Plaza Mayor, el Teatro Metropolitano, la Arena Macarena y Naranjal. La iniciativa busca articular la oferta cultural, artística y de entretenimiento para concentrar actividad económica y abrir oportunidades a empresas y emprendedores.
Sin embargo, el desarrollo integral del corredor todavía depende de avances normativos. Galeano explicó que la Alcaldía adelanta conversaciones para incorporar el proyecto a la normativa mediante el Plan de Ordenamiento Territorial (POT). Entre tanto, mencionó iniciativas en marcha como el Recreo Cultural de Ciudad del Río y los procesos de transformación de Plaza Mayor, el Teatro Metropolitano y la Arena Macarena. La funcionaria también señaló al estadio Atanasio Girardot como otra oportunidad para fortalecer la oferta de entretenimiento. La incorporación del corredor al POT sería clave para darle soporte normativo a la iniciativa.
Del talento al empleo y la internacionalización
La apuesta también tiene un componente laboral y empresarial. Cifuentes destacó el potencial de los jóvenes para crear empresas a partir de sus habilidades: “Estamos apostándole a que los jóvenes talentosos que tiene Medellín, entiendan que existe un modelo de negocio alrededor de sus capacidades, que pueden crecer, fortalecerse y, al mismo tiempo, crear más empleo”. Por su parte, Galeano señaló que la Alcaldía de Medellín impulsa el crecimiento del sector a través del programa Medellín Creativa, que en 2026 ha acompañado a 300 emprendedores y fortalecido a 100 empresas.
A esta iniciativa se suma una oferta de cerca de 40 programas de formación, fortalecimiento empresarial y desarrollo para los distintos segmentos de las industrias creativas. Entre ellos se encuentra EstudIA, orientado a formar talento en inteligencia artificial, diseño sonoro, inglés y gestión de negocios. Estas iniciativas son lideradas por Sapiencia y las secretarías de Cultura Ciudadana, Juventud y Desarrollo Económico.
Desde el sector privado, Daniel Vélez Carvajal, CEO de Bombillo Amarillo, empresa de animación y producción audiovisual, resaltó la importancia de este encuentro por el valor de conectar a los actores de la cadena productiva: “Buscamos articular intereses para que toda la cadena de valor crezca, se desarrolle y genere riqueza, así como mejores condiciones sociales”.
Su empresa ha participado en producciones como El Chapulín Colorado y La vaca Lola, y trabajó en la película La violinista, ganadora del Cristal al Mejor Largometraje en el Festival de Annecy 2026. Vélez enfatiza que buena parte del talento colombiano trabaja detrás de cámara y que sus capacidades todavía pueden ganar mayor visibilidad comercial.
¿Por qué Medellín le apostó a un clúster de industrias creativas?
